iPhone OS 4.0 & iPhone 4G bez wielozadaniowości
Dlaczego wg mnie nie będzie wielozadaniowości (multitasking) w iPhone OS 4.0 czy w następcy 3Gs ,4G nie zobaczymy? Tutaj mogę napisać parę zdań o sytuacji obecnej, ponieważ nie wykluczam że inżynierowie z Apple poradzą sobie z problemami wielozadaniowości które mamy na Androidzie czy Windows Mobile. Od tygodnia czasu testuję HTC Hero którego Android wspiera wielozadaniowość. Oczywiście ma ona liczne zalety o których nie muszę tutaj przypominać ale ma jedną WIELKĄ wadę. Wymaga od użytkownika “uwagi”, parę niezakończonych aplikacji, działających w tle potrafi nieźle przymulić Hero, a doskonale wiemy że Apple tworzy kolejne wersje iPhone’a pod kątem “idiotoodporności”.
Póki co wielowątkowość / wielozadaniowość to niezły problem i pomimo, że Apple usilnie twierdzi że nie ma mowy o niej czy wręcz że nie jest potrzebna, niewątpliwie inżynierowie firmy kombinują jak ją okiełznać aby nie powodowała komplikacji.
Gdyby na obecnym etapie po prostu dodać taką funkcjonalność, to kilka aplikacji działających w tle skutecznie by uziemiło nawet 3Gs nie mówiąc już o 3G. A przecież wiemy jaki ma być iPhone, szybki i bezproblemowy.
Wątpię aby na etapie nawet iPhone OS 4.0 Apple zdecydowało się wprowadzić wielozadaniowość w iPhonie. Bierzmy pod uwagę fakt, że obecnie Android radzi sobie dobrze na procesorach Snapdragon o taktowaniu aż 1GHz co jest blisko ponad 50% szybciej niż obecnie stosowane w iPhone 3Gs (o ile dobrze pamiętam). Myślę, że dopiero produkcja dwu procesorowych jednostek dla iPhone 5G pozwoli inżynierom i developerom na produkcję stabilnego i wydajnego środowiska OS.

No wielozadaniowości w 3G nie widzę, toż on czasem działa tragicznie, żeby wpisać tekst muszę nieraz poczekać kilka sekund od aktywacji pola tekstowego, a prawie nic nie mam na nim zainstalowanego.
[...] itomek.pl przed chwilą iPhone OS 4.0 & iPhone 4G bez wielozadaniowości | iTomek.pl itomek.pl/…0-iphone-4g-bez-wielozada… Pokaż reakcje /* */ inne strony z tej witryny + obserwuj co [...]
Słyszałem plotki o wprowadzeniu ograniczonej wielozadaniowości w iPhone. Jeżeli ograniczymy ilość otwartych aplikacji do kilku (mówiono o 4) lub – jeszcze prościej – pozwolimy procesom aplikacji – np. scrobbling, śledzenie waze pozostać otwartymi – nie będzie większego problemu z ograniczeniem zasobów.
Podstawowym problemem androida jest to, że prawie każdy z instalowanych programów dodaje proces do stand by’a. Dodatkowy multitask otwartych aplikacji tą sprawę jeszcze pogorsza.
Np. w najnowszych Cyanogenach – otwarta przeglądarka + gmail stanowią combo uniemożliwiające prawie komfortową pracę na G1.
Nie byłbym taki pewny… może faktycznie, w 4G nie będzie jeszcze MT, ale sorry – N70 miała multitasking, a to sprzęt już pięcioletni, więc Apple prędzej czy później się ugnie i wymyśli jakieś rozsądne rozwiązanie. Podobnie było z udostępnianiem łącza z ajfka – zarzekali się, że nie będzie tetheringu, a co mamy? Wyszło 3.0 i jest w standardzie. Trzeba tylko cierpliwie poczekać.